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张弢 《VR游戏的颠覆式设计》
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朱谱杰 《承前启后,VR游戏开发》
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周锡健 《NVIDIA VR策略及技术分享》
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秦凯 《VR&MR中下一代交互技术的应用》
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周赛锋 《VR引擎的选择与眩晕解决方案》
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王文斓 《VR游戏的性能分析和优化》
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龚勋 《VR的第四维度 —触觉设计》
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邓力:《See into VR》
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2017-6-1 13:42
陈铭心 《如何打造虚拟现实游戏的沉浸感》
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2017-6-1 12:10
谢添敏 《使用虚幻引擎制作VR内容》
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覃孟 《VR游戏艺术的寻找与探寻》
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2017-6-1 11:59
杜煜 《眼球追踪技术在虚拟现实中的应用》
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熊力 《MR视频拍摄指南》
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杨帆 《VR影视的技术与管理》
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胡瑞闻 《VR影视专业之路》
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王斌 《CINEBOX电影引擎应用》
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李文权 《VR中各种位置定位的方法》
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陈振《VR如何走向线下》
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朱昱地:《VR游戏交互设计》
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2017-5-31 22:04
AMD王文涛:《VR渲染:性能和特效的新挑战》
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